Создание первого приложения во фреймворке Python Django 3


05 июня 2020


Установка фреймворка Python Django 3 с созданием первого приложения

Django - это веб фреймворк написанный на Python с помощью которого можно быстро создавать веб приложения и сайты. В этой статье будет рассмотрена установка Django 3 с созданием простого приложения на Linux или Windows.

 

Что такое фреймворк?

Если упрощать понятие фреймворка можно сказать, что это просто набор готовых компонентов (классов, модулей, пакетов), которые разработчик может включать в программу тем самым экономя свое время. Один из таких компонентов может быть модуль аутентификации так как он требуется практически во всех приложениях, а за счет использования фреймворка вы можете не задумываться о всех деталях логики, а просто импортировать его.

Веб-фреймворки, на примере Django, можно грубо сравнить с CMS (Bitrix, Wordpress). Создавая сайт на CMS вы сразу получаете инструменты с которыми могут работать конечные пользователи. Это могут быть: системы оплаты, компоненты для ведения клиентов, корзина и т.д. Иногда они хороши и их достаточно, но если понадобится расширение функционала - это может вызвать сложности. 

Во фреймворках изначально нет никаких инструментов для конечного пользователя, но их можно построить с помощью существующего функционала и сделать такими как вам хочется. Django как раз и отличается тем, что вы можете сделать это быстро и понятно для других разработчиков.

Социальную сеть, так же как и примеры ниже, построить на CMS практически невозможно.

 

Что написано на Django?

В список проектов, которые полностью или частично используют Django, включают: Disqus, Instagram, Spotify, YouTube, DropBox, Mozzila, Pinterst.

Этот список описан в большинстве статей, но проверить наверняка практически не возможно.

 

Установка Django

Для установки фреймворка у вас уже должен быть Python версии > 3.6. Проверить это можно в любом терминале так:

python3 -V

Проверка версии Python

В зависимости от ОС интерпретатор python может писаться без и с версией (как на примерах выше). В Linux в чаще используется 'python3', а в Windows просто 'python'. Это правило касается и pip.

Pip - это менеджер пакетов. Проще говоря через него удобнее устанавливать и удалять пакеты. В Windows он уже должен быть, а для Linux устанавливается отдельно:

sudo apt install python3-pip

Каждый проект Django рекомендуется создавать в отдельной виртуальной среде. Виртуальная среда помогает нам следить за версиями пакетов, которые мы будем устанавливать для определенного проекта. Если это первый проект, то его можно создать и вне виртуальной среды, но если планируется перенос на хостинг - это крайне рекомендуется.

Перейдите в директорию где вы планируете создать свой проект и выполните следующую команду для создания виртуального окружения:

python3 -m venv env

Создание виртуального окружения в Python

Активируем окружение:

# cmd
env\Scripts\activate.bat
# powershell
env\Scripts\Activate.ps1


# bash
source env/bin/activate

То что мы находимся в рамках виртуального окружения говорит следующая часть:

Активация виртуального окружения в Python

В рамках этого окружения мы выполняем установку Django:

pip3 install django

Установка фреймворка Django в Python

 

Создание проекта

Создание проекта с именем app можно выполнить следующей командой:

django-admin startproject app

Моя структура папок имеет следующий вид:

Структура папок Django

Сам проект (директория) app имеет следующую структуру:

Структура проекта Python Django

  1. manage.py - файл, с помощью которого мы можем управлять нашим проектом. С помощью него можно запустить проект, создание и выполнить миграцию в базу данных, создать суперпользователя и много другое;
  2. wsgi.py - это файл, который используется при переносе проекта на хостинг. С помощью него часть задач выполняет Django (динамические файлы), а часть задач такой сервер как Apache/Nginx (статические файлы, например картинки);
  3. urls.py - файл описывающий отношения между url, которые будет открывать пользователь и функциями, которые этот запрос будут обрабатывать. urls.py часто называют файлом маршрутизации;
  4. settings.py - описывает настройки проекта. Это может быть база данных, часовой пояс, место где будут храниться статические файлы и многое другое;
  5. __init__ - идентифицирует приложение как модуль;
  6. asgi.py - замена wsgi.py, так как он считается устаревшим. Это новинка в Django 3 для поддержки асинхронного программирования.

Для проверки работы Django мы можем сразу его запустить. Запуск осуществляется через manage.py:

python3 manage.py runserver

# другие варианты запуска - зависят от ОС
./manage.py runserver
python manage.py runserver
.\manage.py runserver

О запущенном сервере говорит окно под номером 1. Если открыть адрес в браузере 'http://127.0.0.1:8000/', то мы увидим окно под номером 2:

Запуск отладочного сервера Python Django

 

Создание приложения

Приложение - это функциональная часть Django. В нем мы будем описывать логику той программы, которую захотим создать. Для примера мы хотим создать приложение, которое будет генерировать случайное число - его мы назовем 'generator'. Приложения создаются следующей командой:

python3 manage.py startapp generator

В директории с проектом появится папка 'generator' со следующим содержимым:

Структура приложения Python Django

  1. vews.py - в этом файле описывается основная функциональная часть приложения. Когда посетитель сайта откроет какую-то страницу его запрос будет сравнен с тем, что находится в urls.py, а затем уже будет вызвана одна из функций во views.py;
  2. test.py - здесь создаются методы, которые могут протестировать работу приложения;
  3. models.py - в этой части, в основном, прописываются таблицы для базы данных. По умолчанию используется база sqllite, но можно подключить и другие;
  4. migrations - папка в которой будут храниться запросы для базы данных. Запросы создаются автоматически, но после определенной команды;
  5. __init__ - говорит, что папка - это модуль;
  6. apps.py - настройки приложения;
  7. admin.py - в Django есть панель администрирования, которую можно открыть по адресу http://127.0.0.1/admin/ . В этом файле можно связать приложение с этой панелью тем самым добавив возможность редактирования каких-то данных для себя или конечных пользователей. Например это может быть возможность редактирования записей в блоге.

По умолчанию приложение не связано с проектом. Для его связи нужно отредактировать файл 'settings.py' в папке 'app'.

Структура Django Python

Нужно добавить строку следующего формата 'папка приложения.файл конфигурации приложения.имя класса'. По умолчанию файл конфигурации называется apps, а название класса можно увидеть внутри него.

'generator.apps.GeneratorConfig'

Добавление приложения в Django Python

В файле settings.py, в списке 'INSTALLED_APPS' уже содержаться приложения. Они нужны для самого Django. Если вы будете устанавливать дополнительные приложения для Django, их тоже нужно будет добавлять в этот список.

Откроем файл views.py и добавим следующие строки:

import random
from django.http import HttpResponse


# Create your views here.
def generate(request):
    number = str(random.randint(1,10))
    return HttpResponse(f'<h1>{number}</h1>')

Создание приложения во views.py Django

Где:

  • request - это аргумент функции который хранит метаданные запроса пользователя. Называть этот аргумент именно так не обязательно, но это обще принятая практика;
  • HttpResponse - это базовая функция, которая вернет пользователю указанную информацию. На практике, обычно, используются другие функции и классы, но для простой демонстрации он подходит лучше всего.

Данную функцию нужно привязать к определенному адресу в urls.py:

from generator.views import generate

...

path('', generate)

Изменение urls.py в Python Django

Где:

  1. Мы импортируем функцию, которую создали в приложении generator;
  2. Мы связываем путь '', который является корневым (т.е. http://127.0.0.1/) с определенным адресом. Теперь, каждый раз открывая главную страницу, будет срабатывать эта функция.

В urls.py так же можно видеть ссылку на панель администрирования - пользователя для нее создадим позже.

Запустим сервер:

​python3 manage.py runserver

Обновляя страницу мы будем видеть разные числа:

Запуск проекта Django с Python
 

Создание шаблона

Шаблоны в Django (templates), упрощая, это html страницы. Когда пользователь открывает какую-то страницу, то Django может взять шаблон и добавить в него ваши переменные и функции, а затем вернуть пользователю. Чаще всего эти значения называются тэгами (template tags). По умолчанию эти шаблоны создаются для каждого приложения отдельно.

Что бы использовать шаблоны нам нужно создать путь 'templates/generator/' в папке приложения 'generator'. В этой директории нужно создать файл 'index.html'

Создание шаблона в Python Django

В файл index.html поместите следующий текст:

<p>Случайная цифра: {{ num }} </p>

<p>{% now "SHORT_DATETIME_FORMAT" %}</p>

Где:

  • {{ num }}  - это переменная, которую мы будем передавать в этот шаблон;
  • {% now "SHORT_DATETIME_FORMAT" %} - это функция, которая возвращает время в коротком формате.

Обычно переменные используются через двойные скобки, а функции и методы через скобку со знаком %. 

В файле views.py изменим код указав шаблон и переменную из примера выше:

def generate(request):
    number = str(random.randint(1,10))
    return render(request, 'generator/index.html', {'num': number})

Передача переменных в Python Django

Где:

  • render - это функция, которая объединит шаблон с контекстом (добавит переменные);
  • request - это запрос пользователя;
  • generator/index.html - шаблон, который мы создавали на предыдущем шаге;
  • {num: number} - словарь, который содержит данные для шаблона.

Запустим сервер:

​python3 manage.py runserver

Запуск сервера в Python Django

Похожих функций  и методов много. Например можно использовать в шаблонах циклы, форматировать даты, проверять прошел ли пользователь аутентификацию, а так же создавать свои и многое другое. Все из них можно найти по запросам 'теги шаблонов Django' или 'template tags Django'.

Так же можно создавать базовые шаблоны, с элементами которые используются на всем сайте и использовать конструкции типа {% block %} {% include %} {% extend %}, которые будут дополнять его.
 

Создание модели

Модели - это объекты с помощью которых можно создать таблицу в базе данных, а так же получить из нее данные. Такие объекты создаются в файле models.py для каждого приложения отдельно.

Сделаем так, что бы случайные числа сохранялись вместе с тем временем в какое они были созданы. Для этого запишите в файл model.py следующий код:

class Numbers(models.Model):
    integer = models.IntegerField(blank=False)
    date = models.DateTimeField(auto_now=True)

Создание модели базы данных в Python Django

Где:

  • Numbers - это имя класса и название таблицы (не полное), которое будет создано в базе данных;
  • models.Model - имя класса от которого мы наследуемся. Каждая модель должна наследоваться от него;
  • IntegerField / DateTimeField - для каждой колонки в базе данных должен быть указан тип данных, который будет в нем хранится. В нашем случае это число и дата со временем. Таких типов данных много;
  • blank - обозначает может ли поле быть пустым;
  • auto_now - говорит, что дата будет фиксироваться и вноситься в строку таблицы автоматически.

После создания модели нам нужно выполнить две команды:

# Сформируем SQL запрос
python3 manage.py makemigrations
# Выполним SQL запрос на базе данных
python3 manage.py migrate

Далее нам нужно изменить файл views.py добавив следующую логику:

# Импортируем нашу модель
from .models import Numbers

def generate(request):
    # Получаем все объекты модели
    all_numbers = Numbers.objects.all()
    current_number = str(random.randint(1,10))
    # Добавляем в таблицу(базу) запись с новым числом (дата создается автоматически)
    Numbers.objects.create(integer=current_number)
    # Отправляем пользователю шаблон с новым числом и теми, которые были созданы ранее
    return render(request, 'generator/index.html', {'num': current_number, 'all_numbers': all_numbers})

Использование шаблона и переменных в Django Python

Любая модель в Django возвращает объект типа 'QuerySet' (как в случае с переменной 'all_numbers' выше). Это тип немного похож на обычный словарь, а значения, которые хранит переменная 'all_numbers' будут иметь примерно такую структуру:

all_numbers = [
    {'integer': 5, 'date':'1990-15-06'},
    {'integer': 6, 'date':'1990-15-08'},
]

Для того что бы эти значения корректно отобразились в шаблоне - мы должны изменить файл 'generator/templates/index.html' используя следующие значения:

<p>Случайная цифра: {{ num }} </p>

<ul>
        <!-- Простой цикл -->
        {% for number in all_numbers %}
        <!-- Использование текущего значения цикла -->
        <li>Номер: {{ number.integer }} Дата: {{ number.date }}</li>
        <!-- Завершения цикла -->
        {% endfor %}
</ul>

Теги шаблонов в Python Django

Как и на примере выше, в тегах Django часто используется конструкция, где вы объявляете начало и конец блока в отличие от обычного Python, где это делается с помощью отступов.

Запустим проект:

​python3 manage.py runserver

После нескольких обновлений страницы мы увидим следующий результат:

Пример приложения Python Django
 

Работа с панелью администрирования

Django уже содержит небольшую панель администрирования, но мы так же можем ее расширить используя существующие классы и создавая новые.

Добавим возможность, с помощью которой мы сможем изменить одно из чисел сгенерированных ранее, добавить новое или удалить старое.

Первое что нужно сделать - это завести пользователя следующим путем:

python3 manage.py createsuperuser

Создание супер пользователя в Python Django

Запустив сервер вы сможете зайти в панель администрирования по следующему пути:

http://127.0.0.1/admin

Так как мы еще не добавили возможность редактирования чисел - в панели администрирования вы увидите только возможность создания групп и пользователей Django.

Для расширения панели администрирования нужно отредактировать файл 'admin.py':

Изменение панели администратора в Python Django

В этом файле мы импортируем существующую модель 'Numbers' из файла 'models.py' и регистрируем следующим способом:

from .models import Numbers

admin.site.register(Numbers)

Изменение панели администратора в Python Django

После сохранения файла и запуска сервера в панели администрирования добавится следующая строчка:

Панель администрирования в Python Django

Если вам нужны понятные названия в панели администрирования, то вы можете добавить в файл models.py следующую строку:

Изменение отображения модели в панели администрирования Django Python

После этого панель с числами у вас будет отображаться корректно:

Изменение отображения модели в панели администрирования Django Python
 

MVT

Разделы, в которых рассматривались 'urls.py', 'models.py' и 'views.py' объединяют в одну аббревиатуру MVT (movel-view-template). Логика работы Django будет так же понятна, если взглянуть на картинку:

Модель MVT Python Django

 

Картинки и другие статические файлы

Django не предназначен для передачи статических файлов (css, js, картинки и другие файлы), которые могут передаваться пользователю без изменения. Такой обработкой, обычно, занимаются веб сервера в виде Nginx или Apache. Картинка примерно описывающая процесс такой работы:

Работы со статическими файлами в Python Django

В рамках разработки приложения вы можете добавить такую возможность для Django изменив файл 'app/settings.py' следующим образом:

STATICFILES_DIRS = [
    os.path.join(BASE_DIR, 'static'),
    ]
MEDIA_URL = '/media/'
MEDIA_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'media')

Изменение отображения статических файлов в Python Django

BASE_DIR - это переменная, которая была автоматически объявлена раньше в этом же файле и содержит путь до проекта.

А в файл 'app/urls.py' добавить следующую конструкцию:

from django.conf import settings
from django.conf.urls.static import static
if settings.DEBUG:
    urlpatterns += static(settings.MEDIA_URL, document_root=settings.MEDIA_ROOT)

Включение обработки статических файлов в Python Django

settings.DEBUG - это переменная в файле 'settings.py'. Если значение этой переменной True - у вас будут выводиться ошибки на сайте поясняющие в чем может быть неисправность. Если проект уже прошел стадию разработки и его видят пользователи - это значение должно быть False т.к. вашими ошибками могут воспользоваться злоумышленники.

Теперь, вы можете создать папки 'media' и 'static':

Структура папок Django для картинок и css

И выводить на сайт эти файлы следующим путем:

<link rel="stylesheet" href="static/1.css">
<img src="media/1.jpg">

 

...

Теги: #python #django


Каналы
Telegram FixMyPc Telegram Лента FixMyPC RSS Rss
Популярные тэги
О блоге
Этот блог представляет собой конспекты выученного материала, приобретённого опыта и лучшие практики в системном администрировании и программировании.